Originally developed for Probador de Poesías (2025), a festival hosted by Barrio Berlín at Lettretage, and subsequently presented at Dispatch Vol. 1 at Pixel Forest, this interactive Pac-Man game by Stephanie Fernandes and Mayara Stelmaschuk Melo transforms the familiar arcade interface into a poetry machine. Built in TouchDesigner and controlled via SNES joystick, the game invites visitors to guide Pac-Man through a maze where, instead of dots, the character consumes words. The sequence of words eaten, determined by each player's path, assembles into a poem. No two players produce the same text.
How to play
Use arrow keys (desktop) or swipe / touch buttons (mobile) to move Pac-Man one cell at a time. Each word you eat is added to your poem on the side. You can end your poem at any time using the END POEM button. Toggle between Portuguese and English at any time — switching languages changes which poem you build.
Artists
Stephanie Fernandes (@ste.fern) is a Brazilian poet, linguist and translator based in Berlin. Stephanie is interested in how household objects, means of transportation, games and electricity make up history at different scales, and works with audiovisual experiments. She has been published in Germany, in magazines and the anthology RE/VERSIONEN (Neofelis, 2024). In 2024, her Bahn poem was presented at the Bibliothek der Hochschule für Bildende Künste (HfbK), Hamburg, and, in 2025, she read at the Internationalen Literaturfestival Berlin as one of the representatives of the Latin American literary scene in the city. She translated Gertrude Stein, Virginia Woolf and Emily Brontë.
Mayara Stelmaschuk Melo (@maya___knits) is a Brazilian coder, knitter and video artist based in Berlin. She contributed to knitting a dress designed by CRUBA for Donata Wenders for the 2024 Oscars, for Wim Wenders' Perfect Days Best International Film nomination. In recent years, she has been experimenting with TouchDesigner, game design and Knitting Machine using Raspberry Pi and AYAB, with work featured in the 50g exhibition at Kindl.
Sobre o projeto
Desenvolvido originalmente para o Probador de Poesías (2025), festival organizado pelo Barrio Berlín no Lettretage, e posteriormente apresentado no Dispatch Vol. 1 no Pixel Forest, este jogo interativo de Pac-Man, criado por Stephanie Fernandes e Mayara Stelmaschuk Melo, transforma a conhecida interface de arcade em uma máquina de poesia. Desenvolvido no TouchDesigner e controlado por joystick SNES, o jogo convida os visitantes a guiar o Pac-Man por um labirinto onde, em vez de pontos, o personagem consome palavras. A sequência de palavras devoradas, determinada pelo caminho de cada jogador, se transforma em um poema. Dois jogadores nunca produzem o mesmo texto.
Como jogar
Use as teclas de seta (desktop) ou deslize / use os botões de toque (celular) para mover o Pac-Man uma célula de cada vez. Cada palavra que você come é adicionada ao seu poema ao lado. Você pode encerrar seu poema a qualquer momento usando o botão FIM DO POEMA. Alterne entre português e inglês a qualquer momento — trocar de idioma muda qual poema você está construindo.
Artistas
Stephanie Fernandes (@ste.fern) é uma poeta, linguista e tradutora brasileira radicada em Berlim. Stephanie tem interesse em como objetos domésticos, meios de transporte, jogos e eletricidade constroem a história em diferentes escalas, e trabalha com experimentos audiovisuais. Foi publicada na Alemanha, em revistas e na antologia RE/VERSIONEN (Neofelis, 2024). Em 2024, seu poema Bahn foi apresentado na Bibliothek der Hochschule für Bildende Künste (HfbK), em Hamburgo, e, em 2025, leu no Internationalen Literaturfestival Berlin como uma das representantes da cena literária latino-americana na cidade. Traduziu Gertrude Stein, Virginia Woolf e Emily Brontë.
Mayara Stelmaschuk Melo (@maya___knits) é uma programadora, tricoteira e artista visual brasileira radicada em Berlim. Contribuiu para o tricô de um vestido criado pela CRUBA para Donata Wenders para o Oscar 2024, pela indicação de Perfect Days de Wim Wenders ao prêmio de Melhor Filme Internacional. Nos últimos anos, tem experimentado com TouchDesigner, design de jogos e Máquina de Tricô com Raspberry Pi e AYAB, com trabalhos exibidos na exposição 50g no Kindl.